CS自学 Roadmap
CS自学 Roadmap
这两年收集很多课程,也受到csdiy.wiki的启发,觉得整理一份自己觉得比较合适的roadmap,供大家参考。
Roadmap
- 快速版
- CS61A + CS61B + CS61C
- 这三个课程都来自于UCB,能让你最快判断自己是否适应CS的内容,并帮助你找到还不错的工作(maybe)。
- 循序渐进版
- 入门
- 数据基础
- 微积分/线性代数/信息理论/概率统计/离散数学
- 基本原理
- 程序抽象
- CS61A
- 计算机架构入门
- 数据结构与算法
- CS61B/6.006/普林斯顿红宝书
- 程序抽象
- 领域基础
- 通览
- 6.033
- 6.NULL(工具课)
- 操作系统
- Cn: 操作系统:设计与实现@南京大学
- En: 6.S081/CS162
- 数据库
- CS186(Java)/15-445(C++)
- 分布式系统
- 6.824
- 编译原理
- 网络
- CS144
- 通览
- 高级课程
- 软件工程
- 6.031
- CS169
- AI
- CS188
- 图形学
- GAMES101
- 信息安全
- CS161
- 性能分析
- 软件工程
- 领域分支
- Theoretical computer science
- 算法与数据结构
- 计算理论
- 信息与编码理论
- 编程语言理论
- 形式化方法formal methods
- Computer systems计算机系统
- 计算机架构与系统工程 ARCHITECTURE
- 计算机性能分析 PERFORMANCE
- 并发,并行,分布式系统 (DISTRIBUTED)
- 计算机网络 (NETWORK)
- 信息安全与加密 (SECURITY)
- 数据库 (STORAGE)
- Computer application
- 图形学、可视化
- 人机交互
- 科学计算
- AI
- 软件工程
- Theoretical computer science
参考
Course Table
课程 | 内容 | url |
---|---|---|
CS61A | 程序抽象 | https://cs61a.org/ |
CS61B | 数据结构与算法 | https://inst.eecs.berkeley.edu/~cs61b/sp22/ |
CS61C | 计算机体系结构 | https://cs61c.org/sp22/ |
6.NULL | 基础 | https://missing.csail.mit.edu/ |
15-213 | 计算机系统基础 | https://www.cs.cmu.edu/~213/ |
6.S081 | 操作系统 | https://www.bilibili.com/video/BV19k4y1C7kA |
rCore | 操作系统 | https://rcore-os.github.io/rCore-Tutorial-Book-v3/index.html |
CS186 | 数据库 | http://cs186berkeley.net/fa20/ |
15-445 | 数据库 | https://www.bilibili.com/video/BV1f7411z7dw |
6.S191 | 深度学习 | http://introtodeeplearning.com/ |
CS25 | 深度学习 | https://web.stanford.edu/class/cs25/ |
CS229T | 统计学习 | 斯坦福统计学习理论笔记:Percy Liang带你搞定「贼难」的理论基础 (qq.com) |
课程与阅读推荐
- 阅读推荐
- CMU
- Berkeley
- EECS培养方案地图,并且有前置关系:Eta Kappa Nu (HKN), Mu Chapter (berkeley.edu)
- 课程介绍:CS Courses | EECS at UC Berkeley
- MIT
- Stanford
PS. CS’s Courses Vs CE’s Courses
- 计算机科学
- 基本原理
- 数据结构与算法( CS61A , CS61B )
- 计算机体系架构( CS61C , 15-213 )
- 从小我就一直听说,计算机的世界是由 01 构成的,我不理解但大受震撼。如果你的内心也怀有这份好奇,不妨花一到两个月的时间学习 Coursera: Nand2Tetris 这门无门槛的计算机课程。这门麻雀虽小五脏俱全的课程会从 01 开始让你亲手造出一台计算机,并在上面运行俄罗斯方块小游戏。一门课里涵盖了编译、虚拟机、汇编、体系结构、数字电路、逻辑门等等从上至下、从软至硬的各类知识,非常全面。难度上也是通过精心的设计,略去了众多现代计算机复杂的细节,提取出了最核心本质的东西,力图让每个人都能理解。在低年级,如果就能从宏观上建立对整个计算机体系的鸟瞰图,是大有裨益的。
- 电子基础(电路基础 EE16A & B 、信号与系统 EE120 )
- 领域基础
- 操作系统( 6.S081 , CS162 )
- 编译原理( CS143 )
- 网络( CS144 )
- 数据库( 15-445 , CS186 )
- 信息安全与加密
- 应用分支
- 软件工程( CS169 )
- 分布式系统( 6.824 , 15-418 )
- 科学计算
- 人机交互 HIC
- 图形学与可视化( GAMES101 )
- AI
- 基本原理
- 土木
- 基本原理
- 力学
- 材料
- 领域基础
- 概论
- 结构力学
- 工程结构设计原理(混凝土、钢结构)
- 弹性力学、土力学、水力学、工程经济学、工程测量
- 基础工程
- 工程施工
- 应用分支
- 建筑结构设计
- 桥梁工程
- 施工组织与预算
- 高级拓展课程
- 工程结构抗震与防灾
- 桥梁抗震与抗风
- 大跨空间结构设计与施工
- 高层钢结构
- 结构可靠性分析
- 结构检验
- 基本原理
最后修改于 2022-06-26